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专访成都雨墨科技商务总监钟锐 专注游戏创新

来源:黄冈新闻网   时间: 2018-07-13

随着移动游戏行业的飞速发展,手游野蛮生长、跑马圈地的时代已成过去式,在竞争激烈的红海市场下,手游爆款率不到1%,未来市场上盈利的只有极少数以品质赢得市场和口碑的爆款游戏。

随着移动游戏行业的飞速发展,手游野蛮生长、跑马圈地的时代已成过去式,在竞争激烈的红海市场下,手游爆款率不到1%,未来市场上盈利的只有极少数以品质赢得市场和口碑的爆款游戏。若要取得成功只能用品质说话、用创新说话,游戏的品质决定一切。今天我们带您走近一个连续推出两款产品都取得成功的低调研发团队——成都雨墨科技有限公司。

今天我们邀请到了成都雨墨科技的商务总监钟锐接受我们的访问。

1.《六扇门》手游是由同名电视剧正版授权,成都雨墨科技研发,上海绿岸发行的一款影游联动3DMMORPG破案悬疑大作。此次为什么选择了上海绿岸联合发行呢?原因是什么呢?癫痫病去哪个医院治rong>

上海绿岸是一家综合互动娱乐服务商,作为《六扇门》发行方的上海绿岸,曾连续成功发行《新蜀门》、《醉逍遥》、《天之禁》等中国武侠风手游,屡获游戏行业重量级奖项,在中国古典文化游戏发行、运营方面拥有丰厚经验和实力,是国内发行古风手游的领军型厂商。这也是我们选择上海绿岸的原因。

2.《魔灵觉醒》这款3DMMORPG魔幻手游,在日本和韩国反响都很好,为什么会先在海外先上线,然后才在国内上线发行呢?

目前国内市场比较混乱,支持时间比较短,一般两三个月就是一个大的变化,三个月以后可能会有所影响。我们走的是一条手游的丝绸之路。在全球大环境下,各个地区的游戏市场差异是十分明显的。拿近的讲,日韩地区玩家的交互习惯就完全不一样,日本是弱交互的网游居多,玩家喜欢简单化的游戏,对于国内盛行的什么VIP、月卡什么的他们平顶山市专治癫痫病的知名医院并不感冒;韩国市场却又是另一番景象,他们喜欢复杂一点、重度一点的游戏,韩国节奏快玩家喜欢快节奏,所以游戏内升级体验就要非常明显,他们也喜欢强社交、喜欢人多。这些都是不同市场玩家的游戏特点。《魔灵觉醒》除了上线日韩市场以外,目前在东南亚的新马泰和越南都已经上线,同样取得了不错的成绩。我们正是深入分析不同市场玩家的游戏习惯,根据地域差异化来进行产品的调整,才能做出受欢迎的产品。当然,这里面值得探讨的东西还有很多,我们也要在学习中继续成长。

《魔灵觉醒》在韩国最高流水接近两千万,在台湾最高流水也有1800多万,上线半年,月流水最高流水也有1500万左右,在东南亚地区也是一款S级产品。

3.今年有什么新产品会发布呢,有什么发展计划呢?

今年下半年我们会有一款仙侠类的MMOARPG手游:《琴剑封魔录》,这是一款在MMO的基础上加入ARPG元素的产品。我们给它定位的是宝鸡市哪家医院治癫痫便宜一款摇滚仙侠。这是一款新派仙侠风格的开放式MMO游戏,相较于之前的MMO产品,它更有打击感,也将给玩家带来更多的年轻元素、更自由丰富的游戏玩法、更绚丽的画面表现,希望大家多多关注,多多支持。

4.成都雨墨科技,致力于提供亚洲乃至全球市场最好的MMORPG手游产品,有考虑其他手游类型发展么?

暂时不考虑其他类型,我们整个团队无论是研发人员、主创人员,还是创始人都是有MMOARPG的情节,在这一领域我们更专注也更擅长。如果做不擅长的游戏,对于刚起步的雨墨科技来说并不是一个好的选择。

5.目前好多手游找明星做代言,贵公司有没有考虑用明星做代言?

会根据产品的类型和一些综合的因素去考虑。主要是贴合度来说,在这一块的选择上我们还是很慎重的。

6.同名电视剧改编的手游比较多,治疗癫痫病的有效药么《六扇门》之后接下来还有这方面的打算么?

如果有好的IP都会去考虑,我们对自IP定制的能力还是很有信心的。雨墨科技的核心价值在于研发,一个好的IP能够大大降低用户对产品品牌的认知难度,快速的融入剧情,代入游戏的世界观。我们的团队已经具备了改编成熟IP的能力。

我们会一边针对国内及亚洲市场进行原创IP的开发积累,一边积极的引进适合我们团队研发能力和风格的IP。

《六扇门》在开发过程中,结合电视剧充分考虑游戏的交互机制,将电视剧情、主角人物、建筑地名融入到游戏中,这样将会更好的加强玩家在游戏中的角色扮演代入感,从而加大对游戏的认同感。影游联动的成功先例是有的,在市场对影游产品还有旺盛需求的时候,我们当然也希望在其中寻求更多突破。雨墨科技在任何一款游戏在立项前就会做各方面的考察,并不是一味的拿IP,这样成本会很大对我们团队也会造成很大的外界压力,并不明智。

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