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EA创意总监因称宫本茂落伍被指哗众取宠 国内业界

来源:黄冈新闻网   时间: 2018-09-14

  据国外媒体报道,美国艺电公司(EA)创意总监理查德·席勒曼(Richard Hilleman)在本年度的DICE峰会上发表演讲,称主机游戏占用玩家太多时间,而当前的一个趋势是,越来越多的玩家涌向移动平台,寻找具有创意的游戏。

  席勒曼认为,上一代游戏玩家曾从宫本茂(Shigeru Miyamoto)设计的游戏中获得乐趣,但时至今日,玩家们更愿意在iOS设备上玩儿游戏。

  “我因此感谢宫本茂癫痫病会给患者的大脑带来哪些危害。”席勒曼先是肯定了这位任天堂级设计大师对游戏产业的历史性贡献,但旋即话锋一转说,“但宫本茂已经落伍了。过去五年里,他的工作被来自库比蒂诺的一个死人接管(注:暗指乔布斯)。”

  “从前我们总是要求玩家为游戏投入太多时间,锻炼太多技巧,花太多钱——有时候我们什么都想要。”他说,“但今天的玩家往往追求比较简单的游戏。玩家们希望随时随地能够玩儿游戏,并且(游戏)价格低廉。”

  在席勒曼看来,如果次世代游戏张掖哪个医院看癫痫最好主机能够明察趋势,仍有机会重新赢得玩家。如今玩家已成为内容制造者,而游戏开发的重心,已从硬件转向软件。席勒曼援引EA的一份调查报告称,移动游戏可以让玩家持续专注90秒,PC游戏90分钟,而主机游戏则有可能需要玩家连续2小时体验。

  “如果我坐在沙发上,当然可以连续2小时打游戏。但这也意味着,我无法同一款游戏移植到所有平台。例如,我不可能为每个平台开发《战地》。”席勒曼称。他指出,下一代游戏主机将更关注软件与服务的版本更新新乡市治疗癫痫病价格——不再是硬件规格的变迁,而这将让实体游戏的销售进一步衰减;整个系统将持续进化,而非随着时间推移交错更新。”

  “步步为营的时代已经过去了,我们的产业在进化。”席勒曼说。“我们不再是四年一变,而是每时每刻都处于变化中。”

  与此同时,席勒曼还强调了用户制造内容(UGC)对于游戏开发的重要性。他认为在全新游戏生态系统中,用户与工作室内部员工同样重要,甚至会更重要。

  不过,很多游治疗癫痫能治好吗戏从业者并不认同理查德·席勒曼的上述观点。一位署名斯蒂夫·高德曼,公开显示身份为记者的网友就该篇报道发表评论:“那个白痴真的这么说宫本茂?我从没见过任何人如此狂妄。或许也不奇怪,他是EA的人嘛……”

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